클라우드를 활용한 게임 산업이 갈수록 몸집을 키우고 있다. 설치 없이 손쉽게 게임을 이용할 수 있는 장점에 시장 규모가 커지면서 빅테크도 시장 장악을 위해 속속 참전하고 있다.
한국콘텐츠진흥원은 최근 발간한 '2025년도 문화체육관광 연구개발(R&D) 전략서비스로드맵 연구보고서'에서 클라우드 게임에 대해 "유튜브(구글)와 넷플릭스가 글로벌 클라우드 게임 주요 플레이어로 부상하고 있는 가운데 국내 게임사의 추후 도입 예정 기술 상위 5개에 클라우드가 포함됐다"면서 "게임 산업에서 클라우드가 확대될 것으로 예상된다"고 밝혔다.
<중략>